ゼロからの高校物理 / 物理基礎 / 運動の表し方

鉛直投射(2)

要点

投げ上げの位置y = v0t − 12gt2(上向きが正)
投げた点に戻るy = 0(t = 0 ではないほうの答え)
戻るまでの時間最高点までの時間の2倍
戻ったときの速度v = −v0
高さ h のビルの屋上から投げたときの地面y = −h

どの式も、投げた点を原点、投げた時刻を 0 とし、空気の抵抗を考えないときの式です

1投げた点に戻るまで

投げ上げたボールが投げた点に戻るまでの時間は、最高点までの時間の2倍で、戻ったときの速度は、大きさが初速度と同じで向きが逆です。

このページでは、ボールを真上に投げ上げます。空気の抵抗は考えません。鉛直上向き(真上の向き)を正の向き、投げた点を原点、投げた時刻を 0 とします。縦の位置 y(ワイ)は、「投げた点から上へ何 m の所にいるか」を表します。y が負なら、投げた点より下です。速度 v が + なら上がっていて、− なら下がっています。

ボールの加速度(1 秒あたりの速度の変化)は、上がる間も下がる間も、下向きに 9.8 m/s² です。この大きさを重力加速度 g(ジー)といいます。上向きを正にしたので、加速度は a = −g = −9.8 m/s² です。初速度(投げた瞬間の速度)を v0(ブイ・ゼロ)、時刻を t とします。加速度が一定の運動の式に a = −g を入れると、速度の式、位置の式、時間を使わない式は、次のようになります。

v = v0 − gt
y = v0t − 12gt2
v2 − v02 = −2gy

上向きに 19.6 m/s で投げ上げたとき(v0 = +19.6 m/s)の、1 秒ごとの速度と位置は、次の表のようになります。

時刻 t(s)01.02.03.04.0
速度 v(m/s)+19.6+9.80−9.8−19.6
位置 y(m)0+14.7+19.6+14.70

位置が y = 0 に戻るのは t = 4.0 s です。速度が 0 になる t = 2.0 s が、最高点(いちばん高い点)に着く時刻です。投げた点に戻るまでの 4.0 s は、その2倍です。上がるのに 2.0 s、下がるのに 2.0 s かかっています。上りと下りにかかる時間は同じです。

地面に立つ人の横で、真上に 19.6 m/s で投げ上げたボールが、上がりながら遅くなり、2.0 s 後に最高点 19.6 m で向きを変え、4.0 s 後に投げた点に戻ってくる動く絵。1.0 s と 3.0 s には同じ高さ 14.7 m を通る。紫の矢印は速度で、上がる間は上向き、下がる間は下向き 0510 1520 y [m] 正の向き (上向き) 投げた点(y = 0) 1.0 s ↑ 3.0 s ↓ 最高点(2.0 s) 投げた点に戻る(4.0 s) 速度
時刻 t 4.0 s 速度 v −19.6 m/s

時刻は実際の時刻です(1/2 の速さで動きます)。

t = 4.0 s のときの速度は、v = 19.6 − 9.8 × 4.0 = 19.6 − 39.2 = −19.6 m/s です。速さは 19.6 m/s で、投げたときの速さと同じです。向きだけが逆です。

上の表を見ると、t = 1.0 s と 3.0 s では、ボールは同じ高さ(+14.7 m)にいます。速度は +9.8 m/s と −9.8 m/s で、速さはどちらも 9.8 m/s です。同じ高さを通るときの速さは、上りと下りで同じです。

表の速度を、v-t グラフに点として打ちます。横軸が時刻 t、縦軸が速度 v です。点(4.0 s, −19.6 m/s)は、「投げてから 4.0 s 後に、下向きに速さ 19.6 m/s で動いている」という意味です。点は、(0 s, +19.6 m/s) から (4.0 s, −19.6 m/s) までの、右下がりの1本の直線の上に並びます。傾きは加速度で、−9.8 m/s² です。直線は t = 2.0 s で横軸を横切ります。速度が 0 になる、最高点の時刻です。

v-t グラフの、直線と横軸の間の面積は、変位(位置の変化)を表します。横軸より下の面積は、負の変位として数えます。横軸より上の三角形(0 〜 2.0 s)は、底辺 2.0 s、高さ 19.6 m/s で、面積は 12 × 2.0 × 19.6 = 19.6 です。上がった分の変位は +19.6 m で、最高点の高さと同じです。横軸より下の三角形(2.0 〜 4.0 s)も、底辺 2.0 s、高さ 19.6 m/s で、面積は 19.6 です。横軸より下なので、下がった分の変位は −19.6 m です。0 〜 4.0 s の変位は、+19.6 + (−19.6) = 0 m です。だから、t = 4.0 s で y = 0 に戻っています。

投げた点に戻るのは、位置が y = 0 のときです。位置の式 y = v0t − 12gt2 に、y = 0 と v0 = 19.6 m/s を入れると、0 = 19.6t − 4.9t2 です。右辺を t でくくると、t × (19.6 − 4.9t) = 0 です。だから、t = 0 か、19.6 − 4.9t = 0 です。t = 0 は、投げた瞬間です。このときも y = 0 ですが、まだ戻ってきたのではありません。19.6 − 4.9t = 0 から、t = 19.6 ÷ 4.9 = 4.0 s です。これが投げた点に戻る時刻です。文字で同じ計算をすると、t = 2v0 / g です。最高点では速度が 0 なので、v = v0 − gt に v = 0 を入れると、最高点までの時間は v0 / g です。戻るまでの時間は、そのちょうど2倍です。この形は覚えなくてもかまいません。

初速度 +19.6 m/s で投げ上げたときの v-t グラフ。速度の直線は (0 s, +19.6 m/s) から (4.0 s, −19.6 m/s) までの右下がりで、2.0 s で横軸を横切る。表の5点(0、1.0、2.0、3.0、4.0 s)を白抜きの小さな丸で打つ。時刻 t の所に塗りつぶした点を打ち、0 から t までの面積のうち、横軸より上を塗り(上(+))、横軸より下を斜線(下(−))で示している v [m/s] t [s] v 上(+) 下(−)

上向きを正の向きとしています。初速度は +19.6 m/s に固定しています。塗りは横軸より上の面積、斜線は横軸より下の面積です。

速度 v m/s 位置 y = 上 − 下 = − = m

やってみよう

時刻 t を 2.5 s と 3.5 s にしてください。それぞれ、下の面積と位置 y の表示はいくつですか。

分かること

2.5 s では下の面積 1.2、位置 y = +18.4 m です。3.5 s では下の面積 11.0、位置 y = +8.6 m です。下の面積が増えるほど、y は小さくなります。

確認

投げ上げたボールが投げた点に戻ってきたときの速さは、投げたときの速さより小さいですか。

答え

いいえ。向きが逆になるだけで、速さは同じです。

例題

ボールを鉛直上向きに 9.8 m/s で投げ上げました。ボールが投げた点に戻ってくるまでの時間と、そのときの速度を求めなさい。重力加速度の大きさは 9.8 m/s² とし、空気の抵抗は考えません。

  1. 鉛直上向きを正の向き、投げた点を原点、投げた時刻を 0 とします。初速度は v0 = +9.8 m/s です。
  2. 投げた点に戻るのは、y = 0 のときです。
  3. y = v0t − 12gt2 に入れると、0 = 9.8t − 4.9t2 です。
  4. t でくくると、t × (9.8 − 4.9t) = 0 です。t = 0 は投げた瞬間なので、9.8 − 4.9t = 0 から t = 9.8 ÷ 4.9 = 2.0 s です。
  5. そのときの速度は、v = v0 − gt = 9.8 − 9.8 × 2.0 = 9.8 − 19.6 = −9.8 m/s です。マイナスなので下向きです。

答え: 時間 2.0 s、速度 −9.8 m/s(下向きに 9.8 m/s)

2投げた点より下まで落ちるとき

投げた点より下の位置は y が負になるので、地面の位置をマイナスで入れれば、投げ上げの式のまま地面に着く時間が求められます。

地面から高さ 14.7 m のビルの屋上から、ボールを鉛直上向きに 9.8 m/s で投げ上げます。ボールは最高点まで上がったあと落ちてきて、屋上の高さを通り過ぎ、さらに下の地面まで落ちます。

原点は、地面ではなく投げた点(屋上)です。地面は、屋上から 14.7 m 下にあります。上向きが正なので、投げた点より下の位置は負の数で表します。だから、地面の位置は y = −14.7 m です。マイナスは「投げた点より下にある」という意味です。ビルの高さを h(エイチ)とすると、地面の位置は y = −h です。

v0 = +9.8 m/s のとき、1 秒ごとの速度と位置は、次の表のようになります。

時刻 t(s)01.02.03.0
速度 v(m/s)+9.80−9.8−19.6
位置 y(m)0+4.90−14.7

t = 1.0 s で速度が 0 なので、ここが最高点です。屋上から 4.9 m 上です。t = 2.0 s で y = 0 なので、屋上の高さに戻ってきます。t = 3.0 s で y = −14.7 m なので、ここで地面に着きます。

屋上より下へ落ちていく間も、加速度は −9.8 m/s² のままです。だから、投げ上げの式 v = v0 − gt と y = v0t − 12gt2 が、そのまま使えます。投げた点を通り過ぎても、式を変える必要はありません。

位置の式 y = v0t − 12gt2 に、y = −14.7 m と v0 = 9.8 m/s を入れます。−14.7 = 9.8t − 4.9t2 です。両辺を 4.9 で割ると、−3 = 2t − t2 です。左辺の −3 を右辺に移し、両辺に −1 を掛けて並べ直すと、t2 − 2t − 3 = 0 です。因数分解すると、(t − 3)(t + 1) = 0 なので、t = 3 か t = −1 です。t = −1 は投げる前の時刻なので、使いません。だから、地面に着くのは t = 3.0 s です。表と同じです。

地面に着く直前の速度は、v = v0 − gt = 9.8 − 9.8 × 3.0 = 9.8 − 29.4 = −19.6 m/s です。マイナスなので、下向きに速さ 19.6 m/s で地面に着きます。時間を使わない式 v2 − v02 = −2gy でも確かめられます。v2 − 9.82 = −2 × 9.8 × (−14.7) なので、v2 = 96.04 + 288.12 = 384.16 です。19.6 × 19.6 = 384.16 なので、速さは 19.6 m/s です。v2 からは速さしか分かりません。落ちてくる途中なので、向きは下向きで、速度は −19.6 m/s です。

高さ 14.7 m のビルの屋上から投げ上げたボールの動く絵。縦の物差しは −15 から +5 m で、屋上が y = 0(原点)、地面が y = −14.7 m。ボールは最高点 y = +4.9 m(t = 1.0 s)まで上って向きを変え、t = 2.0 s に y = 0 にもどり、t = 3.0 s に地面に着く。地面に着く所に、下向きの紫の速度の矢印と「速度 −19.6 m/s(t = 3.0 s)」 50−5 −10−15 正の向き (上向き) 原点(投げた点)y = 0 地面 y = −14.7 m ビルの高さ 14.7 m 上る 下る 最高点 y = +4.9 m (t = 1.0 s) y = 0 にもどる (t = 2.0 s) 速度 −19.6 m/s (t = 3.0 s)
時刻 t 3.0 s 位置 y −14.7 m 速度 v −19.6 m/s

紫の矢印は速度です。上向きを正の向き、屋上(投げた点)を原点としています。地面は投げた点より下なので、y が負になります。上る道と下る道は、見やすいように横にずらして描いています。時刻は実際の時刻です(1/2 の速さで動きます)。

確認

この場面で、ボールが地面に着くときの位置 y は、+14.7 m ですか、−14.7 m ですか。

答え

−14.7 m です。屋上より下なので、負になります。

例題

地面から高さ 9.8 m の建物の屋上から、ボールを鉛直上向きに 4.9 m/s で投げ上げました。ボールが地面に着くまでの時間と、地面に着く直前の速度を求めなさい。重力加速度の大きさは 9.8 m/s² とし、空気の抵抗は考えません。

  1. 鉛直上向きを正の向き、投げた点(屋上)を原点、投げた時刻を 0 とします。初速度は v0 = +4.9 m/s です。
  2. 地面は投げた点より 9.8 m 下なので、地面に着くとき y = −9.8 m です。
  3. y = v0t − 12gt2 に入れると、−9.8 = 4.9t − 4.9t2 です。
  4. 両辺を 4.9 で割ると −2 = t − t2 です。左辺の −2 を右辺に移し、両辺に −1 を掛けて並べ直すと t2 − t − 2 = 0 です。
  5. 因数分解すると (t − 2)(t + 1) = 0 です。t = −1 は投げる前の時刻なので使わず、t = 2.0 s です。
  6. 地面に着く直前の速度は、v = v0 − gt = 4.9 − 9.8 × 2.0 = 4.9 − 19.6 = −14.7 m/s ≒ −15 m/s(2 桁に丸めて)です。マイナスなので下向きです。

答え: 時間 2.0 s、速度 −15 m/s(下向きに 15 m/s)

練習問題

重力加速度の大きさは 9.8 m/s² とし、空気の抵抗は考えません。どの問題も、鉛直上向きを正の向き、投げた点を原点、投げた時刻を 0 とします。

パターン1 投げた点に戻る(y = 0)

問1ボールを鉛直上向きに 15 m/s で投げ上げました。ボールが投げた点に戻ってくるまでの時間と、そのときの速度を求めなさい。

答えを見る

時間 3.1 s、速度 −15 m/s(下向きに 15 m/s)

投げた点に戻るのは y = 0 のとき。0 = 15t − 4.9t2 なので、t × (15 − 4.9t) = 0。t = 0 は投げた瞬間なので、15 − 4.9t = 0 から t = 15 ÷ 4.9 = 3.06… s ≒ 3.1 s(最高点までの 15 ÷ 9.8 = 1.53… s の2倍。途中で 1.5 s に丸めてから2倍すると 3.0 s になるので、途中で丸めない)。速度は、戻ったときの速度は大きさが初速度と同じで向きが逆なので、v = −15 m/s(式で確かめると、v = 15 − 9.8 × 3.06… = −15 m/s)

問2ボールを鉛直上向きに投げ上げたところ、7.0 s 後に投げた点に戻ってきました。投げ上げたときの速さを求めなさい。

答えを見る

34 m/s

投げた点に戻るのは y = 0 のとき。y = v0t − 12gt2 に t = 7.0 s を入れて、0 = v0 × 7.0 − 12 × 9.8 × 7.02。両辺を 7.0 で割ると 0 = v0 − 4.9 × 7.0 なので、v0 = 34.3 m/s ≒ 34 m/s(最高点までの時間は半分の 3.5 s なので、v = v0 − gt に v = 0 を入れて v0 = 9.8 × 3.5 = 34.3 m/s と求めてもよい)

パターン2 投げた点より下まで落ちる(y が負)

問3地面から高さ 19.6 m のビルの屋上から、ボールを鉛直上向きに 14.7 m/s で投げ上げました。ボールが地面に着くまでの時間を求めなさい。

答えを見る

4.0 s

上向きを正、屋上を原点にすると、地面は y = −19.6 m(+19.6 m と入れないこと)。y = v0t − 12gt2 に入れて −19.6 = 14.7t − 4.9t2。両辺を 4.9 で割って −4 = 3t − t2。左辺の −4 を右辺に移し、両辺に −1 を掛けて並べ直すと t2 − 3t − 4 = 0。(t − 4)(t + 1) = 0 で、t = −1 は投げる前の時刻なので使わず、t = 4.0 s

問4ビルの屋上から、ボールを鉛直上向きに 6.0 m/s で投げ上げたところ、3.0 s 後に地面に着きました。屋上は地面から何 m の高さにありますか。

答えを見る

26 m

上向きを正、屋上を原点にする。地面に着いたときの位置は、y = v0t − 12gt2 = 6.0 × 3.0 − 12 × 9.8 × 3.02 = 18 − 44.1 = −26.1 m。マイナスは屋上より下という意味なので、屋上の高さは 26.1 m ≒ 26 m(高さは正の数で答える)

つまずきやすいところ

まとめ

要点

投げ上げの位置y = v0t − 12gt2(上向きが正)
投げた点に戻るy = 0(t = 0 ではないほうの答え)
戻るまでの時間最高点までの時間の2倍
戻ったときの速度v = −v0
高さ h のビルの屋上から投げたときの地面y = −h

どの式も、投げた点を原点、投げた時刻を 0 とし、空気の抵抗を考えないときの式です

物理基礎 第1章 運動の表し方

  1. 速さと速度・等速直線運動
  2. x-t グラフと v-t グラフ
  3. 速度の合成と相対速度(直線上)
  4. 等加速度直線運動
  5. 等加速度直線運動(2)
  6. 等速直線運動と等加速度直線運動の応用
  7. 等速直線運動と等加速度直線運動の応用(2)
  8. 自由落下運動
  9. 鉛直投射(投げ下ろし・投げ上げ)
  10. 鉛直投射(2)

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